Review | Alwa’s Awakening

De inicio parece um side-scroller simples e é isso que ele é, com apenas os direcionais e três botões de comando (pulo, ataque e troca de skill). O jogo é todo feito em 8 bits, lembrando muito os jogos do NES e ao mesmo tempo é completamente diferente, já que o jogo é muito fluido sem os bugs visuais por causa da limitação do console naquela época. Antes de cada chefe, você consegue uma skill diferente, cada uma delas tem sua utilidade e à medida que avança no jogo sua habilidade vai sendo testada ainda mais, exigindo que você use suas skills com sabedoria. Uma coisa que achei muito bom no jogo é que nenhumas das skills se tornam inúteis, você sempre vai precisar usar uma pra um caso em especifico ou uma em conjunto com outra.
Alwa's Awakening é todo feito em 8bits, com um pixel art incrível que encanta qualquer fã dos jogos de NES (Famicom), as skills e efeitos delas são muito bem feitas. Para quem não tem muita intimidade com os jogos antigos, eu vou dar um exemplo de retro-game da atualidade que ficou muito famoso, o Shovel Knight, também feito em 8 Bits e segue o gênero plataforma.
Com uma trilha sonora original feita pelos próprios desenvolvedores, só tenho a dizer que é fantástica, remete muito aos jogos do NES e ao ambiente em que você esta no momento, deixando a jogatina muito animada. Minha nota para Alwa's Awakening é 9/10. É um jogo bem simples, mas muito empolgante, não posso dizer que é um metroidvania, só porque tem um “mapa parecido” (Screen do mapa logo abaixo), pois faltam outros elementos de metroidvania, mas mesmo assim, não deixa de ser um jogo lindo e com uma jogabilidade bem fluida, trazendo diversão por muitas horas.
OBS: Você vai morrer muito.


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