Review | RIVE: Wreck, Hack, Die, Retry!

RIVE é bem simples de se jogar com o joystick, o segundo analógico vai fazer todo o trabalho de mirar e atirar ao mesmo tempo e os botões XYAB (Xbox) soltam skills especiais, pra pular você vai usar o LT, bem estranho inicialmente, mas com o tempo se acostuma, pois não da para configurar os botões do controle. A combinação mouse e teclado é bem padrão, só usar o WASD + 1234 (skills) + botões do mouse (Tiro e Pulo) e o próprio cursor do mouse para posicionar a mira). Além desses padrões que existem no mundo dos jogos de plataforma e shump, ele ainda tem um sistema de hacking, que você vai aprendendo à medida que o jogo avança, são quatro maquinas que você pode hackear e cada uma vai ter uma utilidade importantíssima no jogo.
O jogo é maravilhoso graficamente, geralmente os shumps são com gráficos pixelizado, então é sempre bom dar uma variada. Cada detalhe nos efeitos das skills é maravilhoso, mas era de se esperar, já que geralmente os shumps capricham muito nos efeitos especiais.
Como o jogo é em um ambiente espacial e frenético a musica tinha que acompanhar esse ritmo e é exatamente o que ela faz, combinando perfeitamente com o ambiente do jogo, trazendo aquela vontade de jogar ainda mais.
Minha nota para RIVE: Wreck, Hack, Die, Retry! é 9/10. Um jogo excelente, recomendo para qualquer um que gosta do gênero plataforma e shump, mas como toda obra tem seus defeitos, eu senti muita falta de algo que pudesse aproveitar o jogo mais ainda, pois ele é extremamente linear, tanto que se você passar por exemplo do stage 2 para o stage 3, você não vai poder voltar para o stage 2, outra coisa que eu não gostei foi o fato do seu progresso ser automaticamente apagado quando finaliza o jogo, então se você quer platinar e quer fazer a menor quantidade de runs possíveis, tenha a atenção redobrada, pois tudo ao seu redor também vai querer te matar.


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