Review | Chronicles of Teddy

Chronicles of Teddy é um metroidvania muito interessante, pelo fato de você controlar uma criança que esta com o seu ursinho e uma espada aparentemente de brinquedo e muito curta mesmo. Apesar de não ter um sistema de nível do personagem o jogo é bastante interessante.

Inicialmente nomeado como Finding Teddy 2, era pra ser uma continuação do Finding Teddy 1 logicamente, mas creio eu, que por os jogos abordarem estilos de jogabilidade diferentes a desenvolvedora decidiu alterar o nome do Finding Teddy 2 para Chronicles of Teddy (essa mudança aconteceu quando o jogo foi lançado para PS4 e Wii U, para sua comemoração).

Comunicado da atualização 3.0.0 (Mudança do nome do jogo):

Olá a todos !

Uma grande atualização hoje para Finding Teddy2, para comemorar o lançamento no PS4 e WiiU. Para a ocasião, seu novo nome é agora "Chronicles of Teddy : Harmony of Exidus".

O que está na atualização?
- Ajustes de Level Design;
- Algumas correções de bugs;
- Nova "roupa" para encontrar, apenas disponível em um novo "save game";
- Melhoria do desempenho e da estabilidade do jogo;
- Agora há um mapa no jogo! Ele também permitirá que você saiba se ainda há itens para encontrar em uma sala;
- Adicionado alguns tutoriais no jogo, ajudando os novos jogadores a saber o que fazer ou para onde ir.

Aproveitem!

Esse jogo chamou muito a minha atenção, pelo fato de ser um jogo que não envolvia monstros, demônios e vampiros e por incrível que pareça, pelo tamanho da espada da menina, pois na minha mente o fato da espada ser pequena deixaria o jogo mais difícil. Como todos os outros side-scrollers, a movimentação é com os direcionais, botão pra pular, botão pra atacar e botão pra correr e com direito a alguns power-ups. Um fato interessante é o de poder ir do inicio ao fim, sem evoluir nada do seu personagem, deixando a jogatina um pouco mais difícil, mas não impossível, pois os power-ups só servem para evoluir a quantidade de defesa e ataque. Apesar da espada da menina ser um atrativo do jogo, Chronicles of Teddy deveria ter uma variedade maior de armas, e modificar o sistema do escudo, pois só da pra defender algo caso aperto no direcional para frente no momento exato que o projetil ou ataque vier no seu personagem.

O pixel-art de Chronicles of Teddy é bem diferente do “padrão” que a maioria dos jogos do mesmo estilo emprega, pois lembra muito os jogos do Nintendinho (ou Famicon), mas bem trabalhados e polidos que os jogos desse console.

A música e efeitos sonoros são magníficos, combinando perfeitamente com o jogo, cada cenário, tem uma música diferente, aumenta ainda mais a imersão dentro do jogo.

Chronicles of Teddy leva muito a sério a temática do jogo, separando até os mundos em livros diferentes, como podem observar logo abaixo, para simbolizar assim que cada mundo possui sua crônica e uma imensidão de coisas a ser explorada, mas não é um jogo para qualquer um, mesmo assim, com um pouco de esforço é possível zerar ele.
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