Review | Rise & Shine

Rise vive em um mundo chamado Gamearth, repleto de personagens de vídeo game clássico, onde de repente se encontra em uma guerra contra o planeta Nextgen. Somente com a ajuda de Shine, uma arma lendária, ele será capaz de permanecer vivo e salvar seu planeta dos invasores.

O jogo é bem parecido com Metal Slug, só eu com alguns diferenciais, possuindo alguns puzzles e estratégias para não ser atingido pelos tiros inimigos podendo ser classificado como um “run’n gun estratégico”, possuindo uma jogabilidade frenética de um run’n gun e ao mesmo tempo com vários puzzles para dinamizar o jogo deixando-o mais atrativo, trazendo também diversos tipos de balas e add-ons para situações diversas.

A arte de Rise & Shine foi o maior atrativo, já que é todo desenhado à mão e com camadas trazendo uma maior imersão e melhorando a visualização que o jogador tem sobre o jogo. O jogo é bem colorido e animado e apesar da história ser situada no planeta Gamearth, que aparentemente é um planeta de personagens clássicos, a arte do jogo não remete ao mesmo.
As musicas remetem um pouco a melancolia e a solidão, mas com um pouco de encorajamento por causa da situação aparente em que Rise se encontra, sozinho em uma guerra contra outro planeta tentando conquistar o seu.

Apesar de todos os seus pontos positivos o jogo é bem curto, deixando aquele vazio no final e o pensamento que poderiam acrescentar mais conteúdo ao jogo.
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