Review | Shovel Knight Specter of Torment

Como na primeira expansão, Shovel Knight: Specter of Torment você controla um antagonista do Shovel Knight, nesse caso o Specter Knight. O jogo é bem viciante, posso garantir isso porque eu passei dois dias jogando ele sem parar, com uma media de seis a oito horas de gameplay é um jogo muito satisfatório com um nível de dificuldade bem elevado, menos que os anteriores e também muito recompensador, pois quando chega ao final do jogo você vai sentir aquela sensação de dever cumprido.
Os controles dele são bem simples, direcionais pra andar, um botão pra atacar, um pra pular e outro pra soltar suas habilidades, sendo esse ultimo editável, podendo mudar para o direcional de cima + botão de ataque. Além desses comandos simples o Specter Knight possui algumas habilidades especiais como a de poder avançar em qualquer inimigo ou objeto especifica após seu salto e o de escalar paredes por um curto período de tempo.
As musicas, igualmente ao jogo, são também bem padrões dos jogos de 8-bits, sendo tocadas por “bips”, logicamente com uns bips a mais por que a plataforma atualmente permite isso, tornando assim a junção deles uma sinfonia inigualável a qualquer jogo do gênero, deixando muitos jogos de grandes investimentos no chinelo.
A arte 8-bits desse jogo é magnifica, com animações muito bem feitas, chegando até a impressionar quando a capa do Specter Knight se move quando ele esta parado na torre.
Eu não poderia dizer outra coisa desse jogo, não somente dessa expansão, mas do jogo completo, é uma obra de prima e que merece 10/10 sem pensar muito, mesmo sendo muito difícil ele é progressivo e por mais que morra muito você vai aprender a passar daquela fase se inssistir.


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