Review | Hyperdimension Neptunia Re;birth1

Hyperdimension Neptunia Re;birth1 é um J-RPG de turnos, remake do primeiro jogo da série Neptunia, inicialmente lançado para PlayStation 3 com o nome Hyperdimension Neptunia. Com personagens de animes o jogo transforma consoles e hardwares em garotinhas e fazer “paródias” de videogames e coisas relacionadas. Seu lançamento no ocidente, com na maioria dos jogos orientais foi um pouco tardio, vindo para cá somente em 2015, dois anos após o seu lançamento oficial no Japão.

O jogo começa mostrando Gamindustri um mundo separado por quatro ilhas comandadas por quatro Deusas, ou CPU (Control Patrol Unit), sendo elas, Black Hear, White Heart, Green Heart e Purple Heart, com suas respectivas ilhas Lastation, Lowee, Leanbox, Planeptune. Esse mundo está sendo ameaçado pela Console War, guerra que está acontecendo em Celestia, ilha que fica sobre todas as outras. O resultado dessa guerra é o declínio da Purple Heart, revelada como Neptune, devido à união das outras três deusas, porém a derrota não significou a sua morte, mas sim um renascimento em busca dos quatro key fragmentsexistentes em cada ilha para quebrar o selo que prende Histoire e trazer a memória de Neptune de volta.

A história do jogo é muito engraçada e cheia de referências e mesmo sendo um jogo que não se importa tanto com a história em si, ele explica algumas coisas sobre o universo, sem deixar tantos furos, apesar de mudar algumas coisas na história do jogo original. Mas como um todo ela é boa sim e a protagonista Neptune faz a história ficar melhor ainda.

Mesmo sendo um RPG de turnos, o jogo exige um pouco mais que somente a estratégia, requisitando do jogador habilidades para saber quando e como utilizar cada um dos três tipos de ataquesexistentes, o que serve para causar dano, o de remover a barra de defesa e o de encher a barra chamada EXE DRIVE, denominadas respectivamente de Power, Break e Rush, sendo esse ultimo utilizado para utilizar as habilidades especiaisdo personagem. Existem três barras principais, a de vida, de mana e a do EXE DRIVE. Como qualquer JRPG em turno vai existir inimigos espalhados pelo mapa e se você atacá-los irá começar com vantagem, mas se acontecer o inverso a vantagem é dos inimigos.

Você pode controlar apenas três personagens no grupo, mas outros três ficarão na linha de trás, podendo assim trocar de lugar ou dar atributos especiais para os personagens que estão na linha de frente. Na parte central do mapa existem os caminhos para as dungeons e cidades, que em cada uma delas possuem NPCs de lojas, missões de guilds e um Disc Dev, que constrói alguns discos para melhorar os atributos dos personagens. Todos os personagens do jogo possuem referencia a algo da cultura japonesa e dos jogos, como por exemplo a Maga com referencia a Steins;Gate.

Como se trata de um RPG, nós não podíamos esquecer os itens que podem ser equipados em cada personagem, sendo divididas em armas, roupas e acessórios para cabeça, braceletes ou anéis e um item especial que caso esteja controlando uma deusa pode escolher o item de transformação divina. Nesse remake ainda foi adicionado o Remake System, que é um sistema de coleta de receitas, para fazr itens específicos.

E como Remake?
Como remake o jogo está muito bom se comparado com o original, dando uma melhorando muito em todos os aspectos. Porém existem muitas mudanças na história, sendo uma das principais mudanças a retirada das personagens Nisa e Gust, entre outras que não posso falar por causa de spoilers.

Hyperdimension Neptunia Re;birth1 no geral é graficamente bonito, nada muito impressionante, mas muito bom para os amantes de jogos do Genero JRPG, com uma história muito boa e várias referencias e no quesito dificuldade ele supera todas as expectativas, principalmente na batalha com os bosses, por isso é bom salvar ele com bastante frequência. As cutscenes são no formato Visual Novel, mostrando as personagens com um modelo 3D, mostrando gestos que não se vê no jogo, como piscar o olho e o simples ato de respirar.
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