Review | Madcap Castle

Madcap Castle é um encantador e desafiante jogo de quebra-cabeça para gameboy. Você controla um mago em busca de suas memórias e poderes perdidos em 150 níveis de um castelo cheio de obstáculos, desafios e segredos.O jogo não aparenta ser grande coisa a primeira vista, mas é bem desafiador com o passar das fases, ganhando vários pontos no fator progressão, já que não existe um nível de dificuldade a ser escolhido quando inicia o jogo, então se fosse fácil a todo momento ia se tornar algo enjoativo e massante e se, por outro lado, fosse muito difícil, seria frustrante e muitos abandonariam o jogo, ou seja, ele encontra o equilíbrio perfeito entre tédio e raiva para que crie uma experiencia bem agradável,
A arte do jogo é muito linda, não possui um level design espetacular, mas entrega o que promete e é como eu disse para um leitor na análise do Super Rad Raygun, por ter essa escolha de cores para chegar o mais próximo possível dos jogos do Game Boy Color, ele não atrai muitos olhares, fazendo com que o jogo seja ignorado.
Com uma trilha sonora típica de jogos em 8bits, ele no inicio passa a sensação de melancolia e tristeza e é algo bem nítido, já que na história do jogo ele está em busca de suas memórias e poderes perdidos, mas ao decorrer do jogo ela fica um pouco mais animada para passar aquela sensação de progressão e vontade de jogar ainda mais.
Um análise simples para um jogo simples. Não existe muita coisa que eu possa falar a mais sobre o jogo, uma pena que seja bem curto, com apenas 150 níveis e seis batalhas com chefes. Pra quem curte jogos com vários quebra-cabeças e plataformas eu recomendo fortemente esse jogo, mas para quem ainda está com o pé atrás, vale a pena comprar com um desconto.


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