Review | Full Metal Furies

Dos mesmos criadores de Rogue Legacy, Full Metal Furies chega para o PC e Xbox com um foco bem grande no modo cooperativo, como um beat'em up, podendo ser jogado por até quatro pessoas, algo bem diferente de seu antecessor, que funcionava só no modo single player. Antes de falar sobre o jogo irei apresentar as personagens jogáveis, são elas:
  • Triss: A escudeira, tanque e líder do time e por incrível que pareça é a mais rápida dentre as quatro. Não há nada que passe por ela, com a sua alta defesa, carregando um escudo enorme, que ela usa tanto para atacar quanto para defender, é uma ótima personagem para quem não esta acostumado a jogar beat'em ups e quer passar pelos níveis facilmente.
  • Alex: A mais inocente de todas do grupo, mas quando o assunto é lutar ela cai pra cima dos inimigos com tudo, tendo como principal característica o seu martelo e suas esquivas, que se usadas no tempo correte vai ser impossível de levar dano de alguém.
  • Meg: A sniper do time, especializada em ataques a loga distancia e no armamento de minas terrestres, ela é a personagem mais difícil de se jogar, mas se dominada com maestria vai ser bem difícil de conseguir chegar perto dela, sendo recomendada para quem quer um desafio maior no jogo. Meg é muito fofa pra ser fumante, aquilo é um pirulito, não se esqueçam disso.
  • Erin: A mais inteligente entre as quatro personagens, sendo ela quem guia as outras pelo caminho. Erin utiliza armas de médio alcance, possuindo uma agilidade bem considerável,mas não tanto quanto a Triss, porém com uma leve vantagem por possuir essas armas de médio alcance. 
O gameplay do jogo é bastante inovador, se comparado com outros beat'em ups, já que no single player você pode alternar entre duas das quatro personagens, que possuem características únicas e habilidades bem distintas, fazendo com que o jogo fique muito mais dinâmico e divertido. Sem contar com os elementos de RPG, fazendo com que você evolua gradativamente com mais de uma personagem de forma simultânea, graças ao seu sistema de níveis que funciona juntamente de uma árvore de habilidades, que ao comprar uma habilidade você fica mais forte e avança um nível, sendo um dos sistemas de níveis mais eficazes que eu já vi, pois ele evita o grinding excessivo, algo que torna muitos jogos enjoativos.

Outra característica bem legal é o sistema de escudos, quem faz com que seus inimigos tenham até cinco tipos de escudos diferentes, sendo que quatro deles corresponde a cada cor dos personagens em jogo, ou seja, se você estiver jogando com mais dois amigos, com a Triss, Alex e Meg, só vão aparecer inimigos com escudos azuis, vermelhos e laranjas, e também o "quinto escudo" que é o neutro (branco), fazendo com que o inimigo fique invulnerável, mas ao contrário dos outros ele só dura alguns segundos.

O visual do jogo é esplêndido, que mesmo com poucas mudanças em relação ao Rogue Legacy, continua deslumbrante e com cores mais reluzentes agora, já que a ambientação entre os mapas vai se alterando de floresta, para um campo nevado, ou um deserto escaldante, fazendo com que o jogo nunca fique enjoativo. Outra coisa que é interessante citar é que mesmo o chefes sendo imensos o pixel-art não fica distorcido e nem saturado, ao contrário, ele é perfeito.

Sobre a soundtrack, não tenho muto a dizer, só que são fabulosos e que a cada musica que passava eu me encantava ainda mais com o jogo. Só um pequeno adendo sobre os efeitos sonoros do jogo que pareciam que eram os mesmos do Rogue Legacy, não sei se eram todos, mas não é algo que torna a compra do jogo inviável ou não jogável, já que ele se encaixa perfeitamente com as personagens e isso é totalmente compreensível, já que é um estúdio de jogos independentes, então tem que economizar o máximo que puderem.

No geral Full Metal Furies é um fantástico beat'em up e denominado pelos próprios desenvolvedores como o "verdadeiro jogo cooperativo" e com toda a razão, já que "mesmo jogando sozinho você não está só". Pra quem achou essa frase sem sentido é só lembrar do sistema que faz com que altere entre duas personagens no single player, forçando a você cooperar consigo mesmo para poder avançar nos níveis.
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