Review | Bloodstained: Curse of the Moon

Uma grande surpresa, mostrado exatamente uma semana antes de seu lançamento oficial em todas as plataformas (24/05), Bloodstained: Curse of the Moon Ă© uma grande homenagem aos Castlevanias clĂ¡ssicos, com mecĂ¢nicas idĂªnticas aos jogos da Ă©poca em que foi inspirado, mas aproveitando toda a tecnologia que lhes foi oferecida pela geraĂ§Ă£o atual de vĂ­deo games, trazendo mais fluidez ao jogo.

Bloodstained: Curse of the Moon Ă© um jogo bem simples, bem similar aos jogos do Nintendinho (8bits), mas com algumas particularidades, sendo a mais notĂ³ria a utilizaĂ§Ă£o de mais de dois botões de aĂ§Ă£o, visto que no Nintendinho sĂ³ possuĂ­am dois botões de aĂ§Ă£o, o de atacar e o de pular, jĂ¡ no Bloodstained: Curse of the Moon existem trĂªs botões de aĂ§Ă£o (pular, bater e soltar uma habilidade), mais dois botões para troca dos personagens, somando um total de cinco botões e tambĂ©m a mecĂ¢nica de personagens, que quando um morre vocĂª volta em um determinado ponto da fase com os outros personagens restantes, facilitando um pouco o jogo.

No jogo vocĂª controla quatro personagens, cada um com sua funĂ§Ă£o e peculiaridade, fazendo com que vocĂª precise alternar entre eles quase que constantemente, para que consiga progredir no jogo e em alguns momentos encontrar passagens ou itens secretos.
  • Zangetsu: É o personagem inicial e principal do jogo, tendo com ele uma espada de mĂ©dio alcance e bem rĂ¡pida, matando inimigos com uma maior rapidez, mas com um risco maior.
  • Miriam: Segunda personagem encontrada no jogo, possuindo consigo um chicote com um longo alcance, porĂ©m um pouco mais lento que a espada do Zangetsu, ela pode tambĂ©m passar por lugares estreitos com sua rasteira e possui o maior pulo entre todos os outros personagens.
  • Alfred: Terceiro personagem encontrado no jogo, possuindo uma varinha de curto alcance, sendo o ataque bĂ¡sico mais inĂºtil, fazendo com que o personagem sĂ³ sirva para alguns momentos especĂ­ficos do jogo que a magia dele Ă© estritamente necessĂ¡ria.
  • Gebel: Quarto personagem encontrado no jogo, com um ataque de mĂ©dio alcance, que sĂ£o trĂªs morcegos lançados na medida da cintura, indo atĂ© a cabeça, sendo Ă³timo contra a maioria dos inimigos, mas deixando a desejar contra inimigos pequenos. Ele Ă© o Ăºnico personagem que pode voar, jĂ¡ que possui a habilidade de se transformar em morcego, mas tambĂ©m sĂ³ possui essa habilidade, trazendo outra vantagem para o time, que Ă© a de coletar mana em qualquer outro lugar que vocĂª conseguiria outras habilidades para os outros personagens.
OBS: O Zangetsu e a Miriam possuem consigo trĂªs habilidades diferentes, jĂ¡ o Alfred possui quatro habilidades, sendo uma delas especial, que sĂ³ pode ser coletada nas luminĂ¡rias verdes e o Gebel sĂ³ possui uma habilidade, que Ă© a de se transformar em morcego, citada anteriormente. Os personagens sĂ³ podem ter uma habilidade em mĂ£os e quando quiser alternar entre elas tem que destruir uma luminĂ¡ria roxa com o personagem desejado.

A quantidade de inimigos Ă© um pouco limitada, talvez por querer simular um jogo real de 8bits, mas existe algo bom nisso, eles sĂ£o igualmente insuportĂ¡veis, pode soar estranho dizer isso, mas a dificuldade nesse tipo e jogo Ă© algo bem caracterĂ­stico e nostĂ¡lgico (principalmente quando o jogo possui um inimigo parecido com a medusa head, que estĂ¡ presente em quase todos os Castlevanias), porĂ©m uma variedade um pouco maior de inimigos nĂ£o faria mal nenhum ao jogo.

A arte do jogo Ă© fabulosa, mas com certeza a arte do jogo extrapola na paleta de cores dos 8bits, nĂ£o sou nenhum especialista para dizer isso com completa convicĂ§Ă£o, mas Ă© algo que nĂ£o precisa ser seguido tĂ£o a risca, jĂ¡ que nĂ£o possuĂ­mos a limitaĂ§Ă£o do Nintendinho e sĂ³ queremos sentir como se estivĂ©ssemos jogando um jogo antigo e o Bloodstained: Curse of the Moon consegue isso com maestria, trazendo cenĂ¡rios inesquecĂ­veis, com cores aplicadas na medida certa e chefes bem elaborados.

A trilha sonora Ă© outra coisa surpreendente, trazendo melodias caracterĂ­sticas do ambiente e atĂ© algumas que foram portadas do Bloodstained: Ritual of the Night, sendo adaptadas ao estilo 8bits, mas apesar de muito boas, nĂ£o sĂ£o marcantes, como por exemplo as mĂºsicas de Shovel Knight, que atĂ© hoje ficam tocando na minha cabeça. Talvez isso se deva a curta duraĂ§Ă£o do jogo, que "evita" a fixaĂ§Ă£o da trilha sonora na cabeça do jogador.

ConclusĂ£o:
Se vocĂª ama os jogos da sĂ©rie Castlevania antigos e quer experimentar algo novo com essa pegada, esse Ă© o seu jogo, pois apesar de sua curta duraĂ§Ă£o, apenas duas horas, ele tem um fator replay muito alto, liberando dificuldades novas a cada vez que vocĂª zera e mudando algumas coisas no gameplay, como movimento dos bosses e aumento do HP. Ainda existe uma forma boa e ruim de zerar o jogo e esse conteĂºdo todo custando apenas R$20.69, um preço muito baixo para o que ele estĂ¡ oferecendo.
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