Review | The Mummy Demastered

The Mummy Demastered com certeza é um dos melhores metroidvanias desse ano, com características únicas, um design muito lindo e um gameplay excelente. O jogo foi desenvolvido pela WayForward, e não poderíamos esperar uma qualidade menor que excelente dele, já que eles são bem consolidados pela série de jogos da Shantae.

O gameplay é bem idêntico aos jogos Axiom Verge e a franquia Metroid, sendo bem fluida e precisa, com botões que servem para atirar, lançar granadas, pular, rolar e pender o personagem no chão ou no teto. No jogo existem diversos pontos de salvamento e recarga de armas, mas em nenhum deles você vai conseguir recuperar vida, a não ser que você encontre um kit de primeiros socorros, que vai adicionar 100 de vida a mais e encher completamente todas as barras da sua vida, isso é bem negativo para o jogo, já que você nunca é anunciado que vai enfrentar um Chefe, então é bem arriscado sair explorando os lugares sem rumo e sem HP.

Uma característica que achei interessante, foi que o jogo além de metroidvania, possui características de roguelike e para mim foi a primeira vez que eu vi isso, já tinha visto o inverso, como nos jogos Dead Cells, Rogue Legacy, Sundered, entre outros. A maior característica de um roguelike é morte permanente, mas não é isso que está presente em The Mummy, mas é algo similar, já que quando você morre seus itens e algumas habilidades são perdidas, mas você tem a chance de recuperar voltando ao lugar que morreu e matando o zumbi com suas armas.

A arte é fabulosa, com gráficos pixelados em 16bits, o jogo não peca em nada, com ambientes diversificados e efeitos muito bem feitos. Um fato bem interessante é a movimentação da arma quando você atira, que alem de ver as balas caindo no chão,  existe uma movimentação dos braços, fazendo com que o jogo fique "mais realista"

A variedade de inimigos é satisfatória e ela só vai aumentando ao decorrer do jogo, pois quando você encontra áreas novas, novos inimigos surgem e ocupam o mapa quase inteiro, aumentando gradativamente a dificuldade de jogo, de forma que ele fique mais desafiador, mas não impossível.

Um fato interessante sobre o jogo, é que você não controla um único protagonista, mas vários, já que a cada morte você controla um soldado diferente, pois o anterior foi mumificado. é um fato bem interessante, pois o(s) personagens não esboçam qualquer tipo de expressão ou carisma, mas isso não deixa o jogo menos interessante, pois desde o inicio você sabe que é um soldado com uma missão dada e que tem que ser cumprida.

Quando você ouve a trilha sonora do The Mummy Demastered, é como se estivesse no filme da Múmia, mas só que um filme em 16 bits e se foi isso que a WayForward quis passar, ela conseguiu, pois o suspense e a combinação de cada musica com o ambiente é perfeito.

Para quem for fã de jogos de RPG, aventura e plataforma esse jogo é super recomendado e para os fãs de metroidvania eu não sei o porque de ainda não terem comprado, pois esse jogo é obrigatório na lista de qualquer pessoa que se intitula fã do gênero metroidvania.
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